Chương 330: Tiền vàng của vị vua tôi có thể rút tiền được rồi – Giới game lại xôn xao rồi, trò chơi nào sánh kịp WOW?
**“Thợ Săn Rồng” – Tác phẩm ép nhân vật cấp độ huyền thoại!**
**“Trò chơi sánh ngang với WOW; bạn chắc chắn không thể bỏ lỡ!”**
**“Số lượng người chơi tham gia vòng thử nghiệm toàn cầu lần thứ hai của “Thợ Săn Rồng” đã vượt qua 3 triệu người!”**
**“Thực sự trở thành hiện tượng toàn cầu, phiên bản thử nghiệm công khai của “Thợ Săn Rồng” đang được mọi người mong đợi!”**
**“Một tựa game trực tuyến mới nữa từ Trung Quốc… đang đến gần…”**
**“Vòng thử nghiệm thứ hai của “Thợ Săn Rồng” đã bắt đầu vào tháng Sáu.”**
**“Số lượng người tham gia vòng thử nghiệm này là 500.000 người!”**
**“Trong vòng thử nghiệm đầu tiên, một số vấn đề nhỏ cùng các lỗi kỹ thuật trong trò chơi đã được phát hiện.”**
**“Hàng trăm kỹ sư của công ty Shuwei Technology đã liên tục cập nhật dữ liệu hàng ngày để hoàn thiện và tối ưu hóa trò chơi.”**
**“Việc tối ưu hóa và cập nhật trong vòng thử nghiệm đầu tiên không phải do các kỹ sư lười biếng hay không nỗ lực.”**
**“Đơn giản là vì sau khi thử nghiệm kéo dài, trò chơi đã gần như không còn vấn đề gì nữa, có thể tiến hành thử nghiệm công khai ngay lập tức.”**
**“Những người chơi đã tham gia vòng thử nghiệm đầu tiên, cũng như rất nhiều người chưa tham gia nhưng đã biết thông tin về vòng thử nghiệm thông qua diễn đàn chính thức của trò chơi và các streamer trên các nền tảng lớn, đều cho rằng “Thợ Săn Rồng” đã hoàn thiện đến mức không cần phải tiến hành vòng thử nghiệm thứ hai nữa.”**
**“Nhiều người đã trực tiếp nhắn tin yêu cầu Tô Kinh can thiệp.”**
**“Tuy nhiên, Tô Kinh không can thiệp vào quyết định của công ty.”**
**“Hơn nữa, lúc đó ông ấy còn bận rộn với nhiều việc khác nữa.”**
**“Vòng thử nghiệm thứ hai vẫn rất cần thiết!”**
**“Mục đích chính của vòng thử nghiệm thứ hai là kiểm tra xem trò chơi có gặp phải vấn đề gì khi có quá nhiều người chơi tham gia hay không.”**
**“Đây cũng là một cuộc kiểm thử đối với chính bản thân trò chơi, cũng như đối với đội ngũ phát triển trò chơi của Shuwei Technology, cùng với cơ sở hạ tầng phần cứng và phần mềm của công ty.”**
**“Vòng thử nghiệm thứ hai tại Việt Nam mời 500.000 người chơi tham gia!”**
**“Con số này thậm chí còn vượt qua cả một số trò chơi đã ra mắt từ lâu.”**
**“Ngay cả với 500.000 người chơi tham gia vòng thử nghiệm thứ hai của “Thợ Săn Rồng”, số lượng người muốn tham gia vẫn còn rất cao.”**
**“Những người đã đăng ký tham gia vòng thử nghiệm trước đó đã bị đông đúc đến mức không thể đăng ký được nữa.”**
**“Ở nước ngoài cũng vậy!”**
Số lượng người chơi thực sự rất đông.
Mặc dù trò chơi trực tuyến “Thợ Săn Rồng” cũng có được sức hút và danh tiếng không nhỏ ở nước ngoài, số người quan tâm đến tựa game này ngày càng tăng.
Tuy nhiên, phiên bản thử nghiệm nội bộ chỉ giới hạn 500.000 người chơi… Và một số quốc gia cũng không có đủ người chơi để tham gia phiên bản thử nghiệm này.
Vì vậy, ở một số nước ngoài, trong đợt thử nghiệm nội bộ thứ hai, vẫn là các người chơi từ Trung Quốc đã vượt qua rào cản kỹ thuật để tham gia.
Có thể chỉ cần đăng một dòng tin trên “Kênh Thế Giới” với nội dung “Wuhu”, đã có hàng chục, thậm chí hàng trăm người chơi phản hồi lại “Khởi hành”.
Nhiều người chơi so sánh trò chơi “Thợ Săn Rồng” với rất nhiều tựa game khác trên thị trường.
Tất nhiên, “Thợ Săn Rồng” là một trò chơi nhập vai, chứ không phải là trò chơi đấu tranh theo kiểu MOBA; vì vậy việc so sánh nó với “Liên Minh Huyền Thoại” hay “Honor of Kings” là điều không thể.
Bối cảnh của trò chơi “Thợ Săn Rồng” rất rộng lớn, và điều này cũng chưa được thể hiện hết trong phiên bản thử nghiệm nội bộ. Chỉ cần xem xét quy mô thế giới được giới thiệu trong phiên bản thử nghiệm, cùng nội dung của cuốn tiểu thuyết gốc “Thợ Săn Rồng”, ta đã có thể nhận ra điều này.
Trong tương lai, “Thợ Săn Rồng” sẽ tiếp tục được cập nhật với nhiều phiên bản mới, mang đến cho người chơi thêm nhiều nội dung hấp dẫn.
Ngoài ra, trò chơi “Thợ Săn Rồng” còn tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo, cung cấp lối chơi mở và tăng thêm yếu tố ngẫu nhiên. Nhiều lúc, chính người chơi mới là người quyết định hướng đi của trò chơi.
Với mức độ phổ biến của “Thợ Săn Rồng”, sau khi kết thúc đợt thử nghiệm nội bộ đầu tiên, tại các buổi trao đổi trực tuyến giữa nhà phát triển và người chơi, cũng có người chơi đặt câu hỏi về điều này.
Mặc dù trò chơi trực tuyến “Thợ Săn Rồng” được chuyển thể từ cuốn tiểu thuyết gốc, nhưng trong trò chơi này có rất nhiều yếu tố ngẫu nhiên được thêm vào. Khi người chơi tham gia, hướng đi của trò chơi sẽ không hoàn toàn theo đúng nội dung của cuốn tiểu thuyết.
Tất nhiên, bối cảnh và cấu trúc chung của thế giới trong trò chơi đã được định hình bởi cuốn tiểu thuyết gốc. Nhưng nhiều tình tiết và diễn biến trong trò chơi thì do chính người chơi quyết định. Người chơi có thể tham gia vào quá trình phát triển trò chơi, tự mình quyết định và viết nên những câu chuyện huyền thoại riêng của mình.
So với các trò chơi trực tuyến khác trên thị trường, “Thợ Săn R
Đây là một tác phẩm épica còn kinh điển hơn cả “WOW”. Điều này đã gây ra sự bất mãn của rất nhiều fan hâm mộ trò chơi WOW. “Cái quái gì thế này? Cũng đem so sánh với WOW sao?” Khi trò chơi WOW được phát hành và đạt đến đỉnh cao, công ty Shuwei Technology vẫn chưa tồn tại! Ngay cả người sáng lập công ty Shuwei Technology – Tô Kinh – có lẽ lúc đó cũng chỉ là một đứa trẻ nhỏ thôi. Cũng có người dùng mạng lên tiếng phản bác… Mặc dù WOW là một trò chơi kinh điển, có thể nói là đã thống trị một thời đại, nhưng với sự phát triển của các công nghệ hiện đại, không thể phủ nhận rằng WOW đã không còn theo kịp xu hướng phát triển của xã hội và công nghệ ngày nay nữa. Chỉ riêng về khía cạnh thiết kế mô hình và nhân vật, WOW đã lỗi thời rồi. Dù sao thì đó cũng là sản phẩm của 20 năm trước mà! Thời đại đã thay đổi, các công nghệ được sử dụng cũng hoàn toàn khác biệt. Thời đại đã thay đổi rồi! Dù sao thì trên mạng, người hâm mộ cả hai trò chơi này đều tranh luận gay gắt với nhau! Dù ở trong nước hay ở nước ngoài cũng vậy. Tất nhiên, không loại trừ việc có một số người chơi game cố tình khơi mào chủ đề so sánh giữa “Lý Long Giả” và “WOW”. Thậm chí còn có những kẻ ác ý cố tình xúc phạm WOW để tạo điều kiện cho “Lý Long Giả” được quảng bá. Dù sao thì phía công ty Shuwei Technology và chính Tô Kinh cũng không có bình luận gì thêm. Việc trò chơi vận hành bình thường, số lượng người chơi tham gia vòng thử nghiệm thứ hai tăng lên đến 500.000 người, và việc vẫn còn nhu cầu lớn cho thấy sức hấp dẫn của “Lý Long Giả” là rất lớn. Điều này khiến nhiều người và nhiều công ty ghen tị. Lúc này, dù là công ty Shuwei Technology hay chính Tô Kinh, đều chọn cách giữ im lặng. Chỉ cần làm tốt những việc mình cần làm là đủ. Về câu hỏi của chị gái tôi về thời điểm “Lý Long Giả” sẽ được mở cửa thử nghiệm công cộng, thì điều này đã được quyết định từ lâu rồi. Sẽ phải chờ đến cuối tháng Bảy, vào thời điểm các cuộc thi bắn cung tại Thế vận hội bắt đầu. Thời điểm “Lý Long Giả” được mở cửa thử nghiệm công cộng sẽ gần như trùng với thời gian diễn ra Thế vận hội. Như vậy, trong lúc các cuộc thi bắn cung đang diễn ra và những huy chương vàng được trao, điều này cũng sẽ giúp “Lý Long Giả” thu hút thêm sự chú ý. Điều này đã được quyết định từ lâu rồi, và cũng là điều mà nhiều người dùng mạng có thể đoán ra được. Lý do tại sao lại có nhiều người hỏi về điều này, chính là bởi vì “Lý Long Giả” quá hot. Với mức độ phổ bi
Chưa có truyện phù hợp.