Chương 317: Công nghệ số chiều khiến người ta ghen tị
“5000, mua ngay mã kích hoạt thử nghiệm của ‘Thợ săn rồng’!”
“5500 đổi lấy mã kích hoạt, ai có thì nhắn tin riêng cho tôi!”
“Mức giá cao nhất trên mạng để mua mã kích hoạt thử nghiệm của ‘Thợ săn rồng’, đang tuyển dụng các chuyên gia chơi game và người chơi giỏi!”
“Hội Minh Châu gia nhập trò chơi ‘Thợ săn rồng’, tuyển dụng những cao thủ hàng đầu; hội sẽ tặng mã kích hoạt thử nghiệm, chỉ cần bạn là người giỏi nhất…”
“Ai đã có được mã kích hoạt thử nghiệm vậy? Tôi đã tạo hơn mười tài khoản, nhờ bạn bè giúp đỡ, thậm chí còn dùng chứng minh thư của bà ngoại mình để đăng ký, nhưng vẫn không lấy được mã kích hoạt!”
“Mã kích hoạt này quá khó để có được rồi… Số Viễn Khoa học đang đùa giỡn với mọi người à?”
“Chiến thuật tiếp thị kiểu “đói khát” sao?”
“Tô Kinh Cũng bắt chước chiến thuật của Leeboss rồi à? Một trò chơi mới ra mắt thử nghiệm mà đã áp dụng chiến thuật tiếp thị kiểu này, khiến giá mã kích hoạt tăng vọt?”
“Thôi đi, hãy nhìn vào số lượng người đăng ký hiện tại xem! Gần 4 triệu người đã đăng ký rồi… Dù trong số đó có nhiều người dùng chứng minh thư của người thân để đăng ký, nhưng chắc chắn vẫn còn tồn tại những trường hợp gian lận… Nhưng số lượng người tham gia vòng thử nghiệm đầu tiên chắc chắn không thể nhiều đến mức vài trăm nghìn người được!”
“Đúng vậy, nếu chỉ có vài chục nghìn người tham gia vòng thử nghiệm đầu tiên trong số 4 triệu người đăng ký, thì khả năng có được mã kích hoạt cũng rất thấp… Huống chi Số Viễn Khoa học chắc chắn sẽ dành một số mã kích hoạt cho các streamer nổi tiếng hay các hội chơi lớn nữa!”
“Chỉ có thể chờ đợi đến vòng thử nghiệm thứ hai hoặc phiên bản chính thức thôi!!”
“Ôi trời, phải chờ đợi lâu như vậy sao? Tôi muốn hỏi, phiên bản chính thức sẽ ra mắt vào lúc nào vậy?”
“Phiên bản chính thức? Vòng thử nghiệm đầu tiên vẫn chưa bắt đầu đâu… Trò chơi ‘Đảo Quỷ’ có bao nhiêu vòng thử nghiệm nữa chứ, phiên bản chính thức sẽ đến khi nào…”
“Dự đoán là vào tháng 7!”
“Anh em, đây có phải là thông tin nội bộ không???”
“Thông tin nội bộ à? Cần gì phải là thông tin nội bộ nữa… Rõ ràng là như vậy mà!”
“Đúng vậy, Tô Kinh tháng 7 sẽ có Thế vận hội Olympic… Lúc đó chắc chắn sẽ có rất nhiều người chơi game, và Số Viễn Khoa học sẽ tận dụng cơ hội này để quảng bá trò chơi ‘Thợ săn rồng’ và công bố ngày ra mắt phiên bản chính thức… Hiệu quả quảng bá chắc chắn sẽ
“Chất lượng như thế này chắc chắn sẽ khiến trò chơi này trở nên cực kỳ thành công; đây quả là một trong những tựa game được sản xuất tinh xảo nhất trong vài năm gần đây!”
“Loạt trò chơi ‘Thợ Săn Rồng’ luôn là những bá tước vĩ đại… Bạn hoàn toàn có thể tin tưởng vào thương hiệu ‘Thợ Săn Rồng’, tin tưởng vào Tô Kinh và tin tưởng vào công ty Công Nghệ Số!”
“Nói ra thì, giá trị mà thương hiệu ‘Thợ Săn Rồng’ đã tạo ra đã vượt qua 10 tỷ rồi phải không?”
“Thật không sai đâu… Chỉ riêng doanh thu từ các phiên bản trò chơi di động được chuyển thể từ thương hiệu ‘Thợ Săn Rồng’ đã lên tới hàng chục tỷ rồi phải không? Còn những sản phẩm phụ kiện được phép sử dụng hình ảnh các nhân vật trong trò chơi, những cuốn tiểu thuyết, sách xuất bản, anime, truyện tranh… Tất cả những điều này đều mang lại lượng người chơi và khách hàng VIP khổng lồ cho các nền tảng trực tuyến!”
“Không lạ gì mà có nhiều tập đoàn lớn muốn mua lại công ty Công Nghệ Số đến vậy… Ban đầu, các công ty như Goose Factory, Cat Factory, Pig Factory đều đưa ra mức định giá 10 tỷ để thâu tóm công ty này; ai ngờ những tập đoàn khổng lồ đó lại thực sự nghiêm túc! Bây giờ mới thấy là chúng ta quá hạn hẹp trong tầm nhìn của mình!”
“…”
Theo thời gian trôi qua,
trò chơi trực tuyến “Thợ Săn Rồng” ngày càng trở nên phổ biến hơn bao giờ hết, đặc biệt là trong cộng đồng người chơi game.
Đối với những người yêu thích game, sự mong đợi dành cho “Thợ Săn Rồng” là vô cùng lớn.
Đối với người chơi game, có rất nhiều yếu tố quan trọng khiến họ thích một trò chơi nào đó… Nhưng có một điều chắc chắn: một trò chơi chỉ có ý nghĩa khi có nhiều người chơi cùng tham gia.
Nếu một trò chơi chỉ có bạn chơi một mình, không có người khác, thì nó còn ý nghĩa gì nữa chứ?
Bạn không thể so sánh với người khác, không thể chiến đấu với họ… Dù bạn chơi một mình mà giỏi đến đâu, không ai biết đến, không ai quan tâm đến cả!
Khi thông tin về trò chơi trực tuyến “Thợ Săn Rồng” được công bố, chỉ trong vài ngày, nó đã lan truyền khắp mạng internet.
Trong thời gian ngắn, số lượng người đăng ký trước khi trò chơi được phát hành đã vượt qua 3 triệu người… Giờ đây con số đó đã gần chạm tới 4 triệu người rồi!
Điều này chứng tỏ mức độ phổ biến của trò chơi này thật sự là rất lớn!
Rất nhiều người chơi chuyên nghiệp, các studio sản xuất tiền trong game và các câu lạc bộ đều đã đặt mục tiêu vào trò chơi “Thợ Săn Rồng”.
Việc các streamer trên các nền tảng lớn thử chơi trò chơi này cũng đã chứng minh rằng nó được sản xuất với chất lượng rất cao.
Trong quá trình thử chơi, các streamer này cũng không gặp phải bất
Mặc dù có rất nhiều người, thậm chí cả các đối thủ trong ngành, đều hoài nghi về điều này.
Tô Kinh – Công ty Số Vị Khoa học chỉ mới được thành lập không bao lâu mà thôi?
Vậy mà họ đã phát triển được một trò chơi trực tuyến cấp độ 3A hàng đầu như “Thợ Săn Rồng”!
Trò chơi này được thiết kế rất tỉ mỉ, chất lượng thực sự rất cao!
Điều này có thể thấy ngay từ những buổi phát sóng trực tiếp ban đầu của Tô Kinh, cũng như qua các buổi livestream sau đó trên nhiều nền tảng khác nhau.
Ngay cả engine trò chơi cũng do họ tự phát triển à?
Tốc độ phát triển như thế này thật là đáng kinh ngạc!
Khả năng phát triển của họ quả thực rất mạnh mẽ!
Các công ty như Penguin và Pig Factory đều bày tỏ sự hoài nghi về điều này.
Chỉ trong thời gian ngắn ngủi, họ đã có thể phát triển ra một trò chơi với chất lượng cao như vậy.
Nếu xét đến việc IP “Thợ Săn Rồng” đã có sẵn các phiên bản truyện tranh, anime, cùng với thế giới hình ảnh được xây dựng sẵn, và việc sản xuất hiệu ứng đồ họa cũng là thế mạnh của Số Vị Khoa học… thì điều này quả thực có thể giúp họ tiết kiệm rất nhiều thời gian và chi phí trong quá trình phát triển trò chơi.
Nhưng việc tự phát triển một engine trò chơi thì chắc chắn không thể thực hiện được trong thời gian ngắn.
Điều đó không hề đơn giản chút nào!
Cũng có người nghi ngờ rằng engine trò chơi mà Số Vị Khoa học tuyên bố là do họ tự phát triển, thực chất chỉ là một phiên bản được điều chỉnh từ các engine trò chơi hiện có trên thị trường mà thôi.
Nhưng điều này không thể qua mặt được các cuộc kiểm tra chuyên môn.
Qua những buổi thử nghiệm game “Thợ Săn Rồng” trên các nền tảng trong những ngày gần đây, mọi người đều nhận thấy rằng engine trò chơi này có cơ sở logic hoàn toàn khác biệt so với các engine thông thường.
Trò chơi còn trở nên thông minh hơn, chân thực hơn, và hệ thống gameplay cũng được thiết kế một cách hợp lý hơn; đặc biệt là các yếu tố như nhiệm vụ ngẫu nhiên, tính ngẫu nhiên trong trò chơi, cùng với các NPC thông minh…
Những điều này đều là những thứ mà các trò chơi khác, với các engine khác, hiện vẫn chưa thể thực hiện được.
Về lĩnh vực trí tuệ nhân tạo AI, Số Vị Khoa học lại có những nghiên cứu sâu rộng đến thế sao?
Nhiều đối thủ trong ngành, cũng như các công ty công nghệ khác, đã bắt đầu đánh giá cao hơn về Số Vị Khoa học.
Số Vị Khoa học… không phải chỉ là một công ty chuyên sản xuất truyện tranh, anime, hiệu ứng đồ họa hay trò chơi đâu.
Đây thực sự là một công ty công nghệ chuyên nghiệp!!
Không thể xem thường họ được đâu!
Đặc biệt là ông chủ, người sáng lập của Số Vị Khoa học – Tô Kinh.
Chỉ từ những hành động hàng ngày của Tô Kinh và thành tích học tập ở trường, vì cửa phòng nghỉ của trường không hoạt động tốt, anh ấy đã tự viết chương trình thông minh để chế tạo ra loại khóa cửa có thể nhận dạng khuôn mặt và dấu vân tay.
Anh ấy cùng với các bạn trong phòng nghỉ đã thành lập công ty ‘Số Lượng Một Công Nghệ’, để phát triển những loại khóa cửa thông minh này.
Những khóa cửa thông minh này sử dụng những công nghệ tiên tiến như nhận dạng khuôn mặt, dấu vân tay và trí tuệ nhân tạo.
Tô Kinh đã tham gia sâu rộng vào quá trình phát triển chúng.
Đây thực sự là một thiên tài có năng lực vô cùng mạnh mẽ!
Công ty Số Lượng Một Công Nghệ hoàn toàn nằm trong tay của Tô Kinh; kể từ khi được thành lập… họ chưa bao giờ huy động vốn từ bất kỳ nguồn nào cả.
Tất cả mọi thứ đều do chính Tô Kinh gánh vác và duy trì cho đến ngày nay.
Thật sự rất hiếm có điều đó xảy ra.
Tất nhiên, cũng bởi vì công ty Số Lượng Một Công Nghệ sở hữu bản quyền IP “Thợ Săn Rồng”, và Tô Kinh đã phát triển nó một cách xuất sắc.
Đặc biệt là sau khi phiên bản trò chơi di động dựa trên IP “Thợ Săn Rồng” được phát hành, nó đã mang lại nguồn thu nhập cho công ty Số Lượng Một Công Nghệ.
Nếu không có điều này, dù Tô Kinh có cố gắng livestream, tham gia các cuộc thi, giành chức vô địch, ký hợp đồng quảng cáo… thì cũng không thể duy trì được những khoản đầu tư vào lĩnh vực truyện tranh, anime, tiểu thuyết, phim hoạt hình, trò chơi và phần mềm phát triển hiện nay của công ty Số Lượng Một Công Nghệ.
Công ty Số Lượng Một Công Nghệ và IP “Thợ Săn Rồng” thực sự khiến người ta phải ghen tị!
Chưa có truyện phù hợp.